隨著時代的發(fā)展,人們已經不滿足于對現實世界的探索,開啟了對混合現實(MR)這一階段的探索,MR在2022年的今天已經取得了相當可觀的技術進步。那么,現階段VR技術與AR技術相比到底哪種技術可以更快地引爆MR的市場呢?在討論這個問題之前我們首先要明白什么是VR技術、什么是AR技術,以及他們之間的區(qū)別在哪里。
VR的全稱叫做virtual reality technology(虛擬現實技術),最早起源于1965年美國的一篇名為“The ultimate display”的論文中,文中主要提到,人們可以將顯示屏當作“應該通過它觀看虛擬世界的窗口”,以此開創(chuàng)了虛擬世界的先河。隨后在1968年,世界上最早的頭盔顯示裝置和手部追蹤器誕生了,但是由于技術上的問題VR技術一直進步緩慢。直到90年代初國際上出現了VR熱潮,此后VR技術才開始成為獨立研究開發(fā)的領域。
VR技術首先強調“三個I”——沉浸“immersion”、交互“interaction”、想象“imagination”。重點體現出體驗者在VR系統(tǒng)中的主導作用,將信息的處理調整為適合人的需要,并且與人的感官相一致。
總的來說,VR技術就是創(chuàng)造出一個超越現實的可交互的虛擬環(huán)境,為了增強使用者的沉浸感,一般的VR設備主要是三維投影以及頭盔顯示器等,雖然現如今依舊存在技術上的難題導致VR技術無法做到真正的“虛擬現實”,但是筆者相信隨著時代的發(fā)展,這些難題終將被一一攻克。
AR技術的全稱叫Augmented reality(增強現實技術)。AR技術最早于1990年才被提出,很明顯,光AR這種概念的提出都比VR要晚上許多年,AR在技術上的難度也確實是非常大。
增強現實技術,顧名思義,就是將現實世界的信息和虛擬世界的信息“無縫”集成的全新技術。簡單來說,就是在一個屏幕上將虛擬世界的操作系統(tǒng)套在現實世界并可以進行互動。打個比方:當我們所佩戴的眼鏡擁有了AR技術,那么遇到不認識的東西時,我們可以在自己的眼鏡上調用出該物體的所有信息,整個過程我們只需要使物體保持在我們的視線范圍之內,然后通過特定的操作來達到獲取信息的目的,并且在檢索的途中視線依舊可以看見其他的事物而互不干涉。
那么用專業(yè)一點的語言來講解一下AR系統(tǒng)所突出的三個特點:首先,現實世界和虛擬世界的信息集成;其次,具有實時的可交互性;最后,可以在我們的現實世界中任意空間添加虛擬物體。
MR全稱Mixed Reality(混合現實技術),將真實世界的事物疊加到虛擬世界里去,并不是簡單地將現實與虛擬混合,虛擬疊加到現實比較容易,但現實疊加到虛擬很難,因為首先需要將現實的世界虛擬化,攝像頭捕捉的畫面都是二維的,沒有立體感,所以還需要通過計算機將畫面形成三維的虛擬圖像,才能很好地融合進虛擬的3D世界。
那么回到最開始的問題:VR會極大程度地搶占AR在MR中的市場嗎?答案是:會!并且有明顯的趨勢。
由于以前MR的場景十分垂直,很多人連MR的概念都相對比較模糊,彼時VR在MR領域中的應用主要是混合現實錄制,也就是真人與VR游戲或者場景的畫面結合在一起,通過真實與虛擬的交互對比形成較為強烈的觀感體驗。高級一點的應用是以一種虛擬制片的手法在一些像電視節(jié)目和電影拍攝中廣泛應用。
而AR方面主要是以眼鏡端的Hololens和magic leap以及手機端的蘋果ARKit為代表,通過環(huán)境追蹤攝像頭結合SLAM三維重建讓虛擬的內容在現實世界中進行疊加,隨著虛擬內容范圍的擴大最終形成虛實結合的效果。
Hololens 2
其實,無論是VR還是AR,以前所實現的MR都存在Bug不能稱為真正的MR。比如VR的混合現實錄制其實是通過外部攝像頭錄制的真實畫面,然后結合電腦或者其他的設備提供運算對場景中的人物進行“摳圖”,最終實現MR的效果,但問題在于這不單單是VR設備的功勞,畢竟設備自身所看到的畫面依舊是VR畫面,并不是真人與大量虛擬畫面相結合的MR畫面。至于AR則更不用說了,由于技術上的問題AR硬件自始至終都沒有在真正意義上實現MR,如今市面上所有的AR產品都只能展示出AR效果,無論是什么AR設備想要實現真正的MR效果就必須解決虛擬畫面與真實人物前后遮擋問題,這對于AI運算以及光學顯示方面的要求極其高。
VR實現MR的路徑就是使用一種叫Video See-Through(影像透視)技術的全彩透視來達到MR的效果,AR實現MR的方法則是AI“扣像”基于AR的內容并處理好虛擬與真實的前后遮擋關系。但是目前AR技術還沒有成熟的案例,所以就誰更貼近MR的標準來說,那肯定是VR。AR技術由于技術難度相對較大,所以在這方面弱于VR也是可以理解的。
總的來說,現階段VR肯定會比AR更快地引爆MR,無論是整體體驗上,還是用戶基數上甚至是成本上,VR都比AR更加的容易令人們接受。
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